|
ETKİNLİK
PLANI OKUL
ADI : TARİH ÖĞRETMENİN
ADI : YAŞ
GRUBU
: ETKİNLİK ADI : Çiftçi çukurdaydı ETKİNLİK
TÜRÜ
: Hareket oyun
etkinliği(Büyük Grup)
KAZANIM
VE GÖSTERGELER MOTOR
GELİŞİM Kazanım
5: Müzik ve ritim eşliğinde hareket eder. Göstergeleri: Basit
dans adımlarını yapar. Müzik
ve ritim eşliğinde dans eder. BİLİŞSEL
GELİŞİM Kazanım
3: Algıladıklarını hatırlar. Göstergeleri: Nesne/durum/olayı
bir süre sonra yeniden söyler DİL
GELİŞİMİ Kazanım
5: Dili iletişim amacıyla kullanır. Göstergeleri: Konuşmayı
başlatır. Konuşmayı
sürdürür. Kazanım
7: Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar. Göstergeleri: Sözel
yönergeleri yerine getirir. MATERYALLER Oyun
alanı,oyuna uygun kıyafetler veya maskeler SÖZCÜKLER
VE KAVRAMLAR Çifçi
,çiftlikte yaşayan hayvanlar ÖĞRENME
SÜRECİ Çiftçi
çukur daydı oyunu oynamak için öğretmen çocukları çağırır.
Çocuklar halka olurlar. Ortaya bir çiftçi seçilir. Hep
birlikte el ele tutuşarak şarkı söylenerek ortaya çıkan çocuk bir
sonra gelen kişiyi seçer, oyuna bu şekilde devam edilir. Çiftçi
çukur daydı, Haydi peri kızı, Çiftçi çukur daydı. Çiftçi
hanımını aldı, haydi peri kızı, çiftçi hanımını aldı. Hanımı
çocuğunu aldı, haydi peri kızı, hanımı çocuğunu aldı. Çocuğu
köpeğini aldı, haydi peri kızı, çocuğu köpeğini aldı. Köpeği
kedisini aldı, haydi peri kızı, köpeği kedisini aldı. Kedisi
faresini aldı, haydi peri kızı, kedisi faresini aldı. Fare
peynirini aldı, haydi peri kızı, fare peynirini aldı. Peynir
yalnız kaldı, haydi peri kızı, peynir yalnız kaldı.
DİKKAT
EDİLMESİ GEREKEN NOKTALAR, Çocukların
rahat, serbest edebileceği alan seçilmelidir. ÖNERİLEN
DİĞER ETKİNLİKLER Oyun
etkinliği sonrası çocuklarla yoğurt yapma deneyine geçilebilir. DEĞERLENDİRME •
Oyun ile ilgili sohbet
edilir • Hayvanlar tanıtılır. |
||
| Word Sayfası Olarak İndir | ||
|